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以下のPDFファイルに結果を掲載しております。 四大戦フルーレ結果.pdf 四大戦 エペ結果.pdf 四大戦 サーブル結果.pdf 四大戦 団体戦結果.pdf
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数々の伝説を作り上げてきた先輩が点を取られたときや足や腕などの装甲の弱い部分を突かれたときに必ず発する言葉。 インカレの際、点を取られても叫ばなかったことからウケを狙ったやらせ疑惑が浮上したこともある。
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対東北大学戦 名前 突数 スコア スコア 突数 名前 伊藤 2 2 5 5 竹中 遠藤(駿) 6 8 8 3 高木 遠藤(啓) 6 14 12 4 津田 遠藤(駿) 6 20 15 3 竹中 伊藤 1 21 16 1 津田 遠藤(啓) 8 29 33 7 高木 遠藤(駿) 1 30 24 1 津田 後藤(R) 10 40 30 6 竹中 伊藤 5 45 39 9 高木 津田 -2 高木 ±0 竹中 -4 対東京農工大戦 名前 突数 スコア スコア 突数 名前 中村 2 2 5 5 上野 津田 6 8 10 5 黒沢 小川 3 11 15 5 カタビラ 中村 3 14 20 5 黒沢 小川 0 14 23 3 上野 津田 5 19 30 7 カタビラ 小川 1 20 31 1 黒沢 中村 5 25 37 6 カタビラ 高木(R) 5 30 43 6 上野 小川 -5 津田 -1 中村 -6 高木 -1 対新潟大学戦 名前 突数 スコア スコア 突数 名前 牛木 2 2 5 5 津田 阿部 2 4 10 5 高木 塩田 5 9 12 2 重松 阿部 6 15 16 4 津田 牛木 10 25 18 2 重松 塩田 5 30 18 0 高木 井神(R) 5 35 22 4 重松 塩田 2 37 25 3 津田 牛木 6 43 28 3 高木 重松 -12 高木 -5 津田 +2 フルーレ8位
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「行くぞ!」 「ええ!」 「「必殺! エリミナシオン・ディレクトーッ!!」」 戦いが大詰めになった際に用いられる最終、最大の必殺技。 この技は一人では使えない。二人の力を合わせなければ本来の威力を発揮しないどころか発動すらしない。 だが、この技の恐ろしいところは、発動に関わった二人のうちのどちらかの命を犠牲にする必要がある事だ。 故に悲劇的な結果しか生まず、生き残った者も永遠に罪の意識に苛まれ続ける。友情関係であろうが、血縁関係であろうが師弟関係であろうが恋愛関係であろうがお構いなしに打ち砕いてしまうのである。 しかし、大きな目標の為には小さな犠牲はつきものなのだ。 星に還った命とこの戦いがいつか世界を救うと信じて戦士たちは戦い続ける……。 技が発する波動の外見は山。その頂点から一本の線が分岐し、張り巡らされ、末端には多数の戦士たちの足跡が刻まれている。使用した人数が多ければ多いほどそのエネルギーは膨大になり、波動の大きさが増す。それ故に戦いが進むにつれて戦士は背負うものが増え、この技の威力は上昇するのである。 トーナメント戦? 何それ? 食えるの?
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軽くジャンプして前にでる行動。 イメージとしてはアンガルドの姿勢の両足で謎の物体Xをはさみ、それを空中で放り投げ着地と同時にキャッチする感じ、と説明される。 一瞬は?と思うが良く考えるとなるほどかも。
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ボンナバンの逆バージョン。 ジャンプして後ろに下がる。
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剣とリールをつなぐコードの事。 また、途中にメタルジャケットとの通電を行うワニグチと呼ばれる金属製のクリップがついており、これで電気の回路を作る。 フルーレとサーブルのワイヤーは兼用だがエペだけは別の物を使用する。 マニアックな使用法としてはワニグチで耳朶を挟むものがあるがそれを行うと拷問の様な痛みが襲う。 本来の使用目的から離れて使うとろくな事にならないので、例えそういう刺激が欲しい時でも使ってはならないのは明々白々としている。
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フルーレ決勝戦(右:広島大学 永野選手 左:九州大学 西野選手) 華麗なドゥゼーム 集合写真 おまけ(毎回恒例麻雀大会) ~日程~ 10月25日:出発 10月26日:エペ、新人戦、飲み会 10月27日:フルーレ、
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素早くロンペを3回行うこと。 ヤバイと思ったとき相手との距離をとるのに最適。 その際 「お、覚えてろよ~」 などというとなお良い。
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アニメ作品「迎撃魔法少女コントルたん」に登場するキャラクター。 主人公、釣攻反をライバル視する少女、 向こうが魔法と言うのならばこちらは陰陽道という事で と言っても